Parcours d’énigmes jeunes et adultes type adventure game. Les joueurs incarnent des chasseurs de « relique » à la recherche d’un mystérieux objet dissimulé dans le bâtiment. Le scénario convoque plusieurs personnages et événements sur un millénaire d’histoire. Les joueurs découvrent celui-ci en alternance avec l’ouverture de coffres et résolution d’énigmes. Le scénario n’a pas de durée limitée afin de permettre aux joueurs de s’imprégner des contenus historiques et de parcourir les différentes vitrines. Le parcours est conçu pour ne pas mobiliser plus de personnel, que la personne en charge de l’accueil, en effet les mécanismes sont prévus pour se remettre en place d’eux même, ou directement par les joueurs

 

 

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